suakx devlog

開発ブログのような

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Unity (iOS)で画面の回転を封じる

radiumsoftware:

iOS上のUnityで普通にアプリを組むと、画面の向きが自由に回転してしまう。Unity側の描画は固定することができても、その裏側で黒い四角形がグルグル回ったり、システムUI(アラートダイアログやGame Centerのオーバーレイ表示)の向きが画面と一致しなくなってしまう。なんとも不恰好だ。

Unityのコミュニティを検索してみると、これを防ぐ最も簡単な方法として、以下のようなコードが紹介されている。

iPhoneKeyboard.autorotateToPortrait = false; iPhoneKeyboard.autorotateToPortraitUpsideDown = false; iPhoneKeyboard.autorotateToLandscapeRight = false; iPhoneKeyboard.autorotateToLandscapeLeft = false;

これにより、アプリ動作中に発生する画面の回転は防ぐことができる。しかし、アプリ起動直後の回転を防ぐことはできないようだ。本体を横倒しのままアプリを起動すると、システムUIが横向きのままになってしまう。

これを防ぐための強力な方法として、AppController.mmを書き換えるというものがある。次の一行をコメントアウトすればいい。

KeyboardOnScreen::Init();

ちょっと副作用がありそうな感じもするけれど……とにかく回転させたくないんじゃあ!ていう場合には、こんな対処もあるよ、ということで。

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読了。こういうアプリを使っているというのはごく普通で、読み物のところの方が面白かった。成長する過程での修羅場を経験できるかどうか、というのと、みんなの使っているものを使おうというのが妙になっとく。仮想化も個人でテストできる時代なので、困った時のcapistranoを全部書いてみたい気になった。

読了。こういうアプリを使っているというのはごく普通で、読み物のところの方が面白かった。成長する過程での修羅場を経験できるかどうか、というのと、みんなの使っているものを使おうというのが妙になっとく。仮想化も個人でテストできる時代なので、困った時のcapistranoを全部書いてみたい気になった。

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Amazon: The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps That Succeed: Dave Wooldridge, Michael Schneider

読書メモ
競合が少ないカテゴリを選びましょう
違いを見せましょう
画面表示用に12文字以内(半角)の名前を準備
FreeとかLiteはアイコンで
第一印象が全て
スクショとアイコン
UIがんばれ
アプリ内にレビューへリンク
アプリ内にSNSへリンク
アプリ内にともだちにメール
free “lite” versionとin app purchase
app内広告
app間プロモ
既存の顧客が次の顧客を生む
ウプグレの継続
in app purchaseをコンテンツか機能かサービスか購読でとる
シンプルなin app purchase
使い方は語るのではなく見せろ
Elevator Pitchを準備(30秒で語れる内容)
プレスリリース
動画で見せてもいい
よくデザインされたwebサイトの準備
twitter
facebook
blog
名前の付け方 app storeでの名前の見え方
アプリの名前が関連するキーワードと同じなら検索されやすい
基本iphoneのapp storeから買われる
売上チェック
誰に知らせるか
知られるには計画と根気
広告出すのは単価の面から微妙

Amazon: The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps That Succeed: Dave Wooldridge, Michael Schneider

読書メモ

  • 競合が少ないカテゴリを選びましょう
  • 違いを見せましょう
  • 画面表示用に12文字以内(半角)の名前を準備
  • FreeとかLiteはアイコンで
  • 第一印象が全て
  • スクショとアイコン
  • UIがんばれ
  • アプリ内にレビューへリンク
  • アプリ内にSNSへリンク
  • アプリ内にともだちにメール
  • free “lite” versionとin app purchase
  • app内広告
  • app間プロモ
  • 既存の顧客が次の顧客を生む
  • ウプグレの継続
  • in app purchaseをコンテンツか機能かサービスか購読でとる
  • シンプルなin app purchase
  • 使い方は語るのではなく見せろ
  • Elevator Pitchを準備(30秒で語れる内容)
  • プレスリリース
  • 動画で見せてもいい
  • よくデザインされたwebサイトの準備
  • twitter
  • facebook
  • blog
  • 名前の付け方 app storeでの名前の見え方
  • アプリの名前が関連するキーワードと同じなら検索されやすい
  • 基本iphoneのapp storeから買われる
  • 売上チェック
  • 誰に知らせるか
  • 知られるには計画と根気
  • 広告出すのは単価の面から微妙

(Source: waku, via devlog)

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iPhoneアプリの売上チェックはこれで決まりのような気がします。

上記アプリがオープンソースになりました。

https://github.com/Cocoanetics/MyAppSales

3.1.2でビルドしてみましたがシミュレーターでも問題なく動きます。

iTunes Connect Mobileとの違いはレビューを翻訳して引っ張ってきてくれること。1日あたりの売上平均を出してくれること。

このアプリのおかげで弊社のアプリがEV値とLVの違いがわかってないイギリス人に1つ星付けられていたことを発見することができました。

ランキングチェックもしてくれるとありがたいけど、現在はAppAnnieで問題無しです。

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2本目となるiPhoneApp提出しました

5万とありそうな誕生日系アプリに参入です。

今回のアプリは、連絡先に登録されている誕生日とか記念日より変数の使える雛形でメールを作成するというアプリです。小さなお店の店主が誕生日キャンペーンを送ったり、誕生日になれば必ずメールを送るまめな男を演出したり、ホストやホステスさんの利用を想定しています。

ご期待ください。